Classe ThreeDFormat - a formatação tridimensional de uma forma (Excel VBA)

A classe ThreeDFormat representa a formatação tridimensional de uma forma.

As classes ChartFormat, Shape e TextFrame2. dão acesso à classe ThreeDFormat

Métodos

IncrementRotationHorizontal - Altera a rotação da forma especificada horizontalmente de acordo com o número de graus especificado.

IncrementRotationVertical - Altera a rotação da forma especificada verticalmente de acordo com o número de graus especificado.

IncrementRotationX - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus. Use a propriedade RotationX para definir a rotação absoluta da forma ao redor do eixo x.

IncrementRotationY - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo y de acordo com o número especificado de graus. Use a propriedade RotationY para definir a rotação absoluta da forma ao redor do eixo y.

IncrementRotationZ - Altera a rotação da forma especificada ao redor do eixo z pelo número especificado de graus. Use a propriedade RotationZ para definir a rotação absoluta da forma ao redor do eixo z.

ResetRotation - Restaura a rotação de extrusão em torno do eixo-x e do eixo-y para 0 zero de forma que a parte frontal da extrusão (saliência) se volte para frente. Esse método não restaura a rotação em torno do eixo-z.

SetExtrusionDirection - Define a direção que o caminho de varredura da extrusão segue ao se afastar da forma submetida a extrusão.

SetPresetCamera - Define a câmera para o objeto ThreeDFormat especificado.

SetThreeDFormat - Define o formato de extrusão predefinido. Cada formato de extrusão predefinido contém um conjunto de valores predefinidos para as várias propriedades da extrusão.

Propriedades

BevelBottomDepth Retorna ou define a profundidade inferior ao usar o efeito de bisel em um objeto ThreeDFormat. Somente leitura/gravação.

BevelBottomInset Retorna ou define um valor que indica se o bisel de inserção inferior deve ser gerado para um objeto ThreeDFormat . Somente leitura/gravação.

BevelBottomType Retorna ou define o tipo de bisel inferior para um objeto ThreeDFormat. Leitura/gravação MsoBevelType.

BevelTopDepth Retorna ou define a profundidade superior ao usar o efeito de bisel em um objeto ThreeDFormat. Somente leitura/gravação.

BevelTopInset Retorna ou define um valor que indica se o bisel de inserção superior deve ser gerado para um objeto ThreeDFormat . Somente leitura/gravação.

BevelTopType Retorna ou define o tipo de bisel superior de um objeto ThreeDFormat . Leitura/gravação MsoBevelType.

ContourColor Retorna a cor de delimitação de um objeto ThreeDFormat . Somente leitura ColorFormat.

ContourWidth Retorna ou define a largura da delimitação para um objeto ThreeDFormat . Somente leitura/gravação.

Depth Retorna ou define um valor Single que representa a profundidade da extrusão da forma.

ExtrusionColor Retorna um objeto ColorFormat que representa a cor da extrusão da forma. Somente leitura.

ExtrusionColorType Retorna ou define um valor que indica se a cor de extrusão é baseada no preenchimento da forma extrudada a face frontal da extrusão e alterada automaticamente quando o preenchimento da forma é alterado, ou se a cor de extrusão é independente do preenchimento da forma. Leitura/gravação MsoExtrusionColorType.

FieldOfView Retorna ou define o ângulo no qual um objeto ThreeDFormat pode ser exibido. Somente leitura/gravação.

LightAngle Retorna ou define o ângulo das luzes de extrusão definidas em um objeto ThreeDFormat . Somente leitura/gravação.

Perspective Retorna ou define um valor MsoTriState que determina se a extrusão aparece em perspectiva.

PresetCamera Retorna ou define a câmera de extrusão predefinida para um objeto ThreeDFormat. Somente leitura MsoPresetCamera.

PresetExtrusionDirection Retorna a direção tomada pelo caminho de varredura da extrusão desde a forma submetida a extrusão a face frontal. MsoPresetExtrusionDirection somente leitura.

PresetLighting Retorna ou define a luz de extrusão predefinida para um objeto ThreeDFormat. Somente leitura MsoLightRigType.

PresetLightingDirection Retorna ou define a posição da fonte de luz relacionada à extrusão. Leitura/gravação MsoPresetLightingDirection.

PresetLightingSoftness Retorna ou define a intensidade da luminosidade da extrusão. Leitura/gravação MsoPresetLightingSoftness.

PresetMaterial Retorna ou define o material da superfície de extrusão. Leitura/gravação MsoPresetMaterial.

PresetThreeDFormat Retorna o formato de extrusão predefinido. Cada formato de extrusão predefinido contém um conjunto de valores predefinidos para as várias propriedades da extrusão. Somente leitura MsoPresetThreeDFormat.

ProjectText Retorna ou define o estado de texto do projeto para o objeto ThreeDFormat especificado. MsoTriState de leitura/gravação.

RotationX Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo x em graus. Pode ser um valor de-90 a 90. Um valor positivo indica rotação para cima; um valor negativo indica rotação para baixo. Leitura/gravação único.

RotationY Retorna ou define a rotação da forma extrudada ao redor do eixo y em graus. Pode ser um valor de-90 a 90. Um valor positivo indica rotação à esquerda; um valor negativo indica rotação à direita. Leitura/gravação único.

RotationZ Retorna ou define a rotação da forma extrudada ao redor do eixo z, em graus. Pode ser um valor de-90 a 90. Um valor positivo indica rotação para cima; um valor negativo indica rotação para baixo. Leitura/gravação único.

Visible Retorna ou define um valor MsoTriState que determina se o objeto está visível. Leitura/gravação.

Z Retorna a ordem Z do objeto ThreeDFormat especificado. Somente leitura/gravação.

ColorFormat - Representa a cor de um objeto de uma só cor, a cor do ponteiro ou a cor de primeiro plano ou de plano de fundo de um objeto com um preenchimento gradual ou padronizado.